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E-매거진 디자인

월간 <디자인> 2001년 3월호 구독하기

페이지 섹션 서브타이틀 메인타이틀 에디터
49 디자인 에세이 나이롱, 아폴로, 사이버
50 이미지와 오브제 모든 문명의 발전은 대가를 지불해야 한다
52 이달의 인물 김광현
54 트렌드 와인오프너가 뭐지?
56 트렌드 책상 위의 신년카드
58 프로젝트 교육용 클레이 애니메이션 '꼬마친구 뿌뿌'
62 프로젝트 포스코 CF <철이 없다면> 편
64 디자인 비즈니스 리포트 2000 아이덴티티 디자인 회사 경영실적
68 디자인 디자이너 인피니트 대표이사 박병천
76 디자인과 경영인 동아연필 대표이사 김충경
80 세계의 디자이너 인테리어 디자이너 아담 티하니
90 영 디자이너 북 디자이너 안지미
95 특집 [놀이와 기술, 상상력이 만드는 즐거움, 장난감]
96 특집 └기술과 문화가 주도하는 디자인
98 특집 └오토마타와 로봇
102 특집 └레고에서 만든 어른 장난감, 마인드스톰
104 특집 └장난감의 새로운 트렌드, 애완용 로봇
106 특집 └애완 디지털 몬스터, 디지몬
108 특집 └로봇과 우주 장난감
110 특집 └놀이 같은 수업을 위한 장난감, 레고 닥타
114 특집 └과학의 원리를 이용한 장난감, 사이언스 시티
118 특집 └시간과 문화를 소유하려는 열망, 장난감 수집
119 특집 └캐릭터 & 패스트 푸드 토이
122 특집 └테디 베어
126 특집 └바비
128 특집 └오사카 틴 토이
132 특집 └앤틱 장난감 & 디오라마
136 특집 └전통을 재해석한 장난감 목마
138 특집 └일본 전통 인형 코케시
139 특집 └장난감의 기준을 세운다, 굿 토이 위원회
140 특집 └장난감 도시 뉘렌베르크와 장난감 박람회
144 특집 └햄리스 장난감 백화점
146 특집 └폴록의 장난감 박물관
148 특집 └패션 인스티튜트 오브 테크놀로지 장난감 디자인학과
150 특집 └6천년을 이어온 장난감의 역사
153 뉴스 디자인 뉴스
156 뉴스 이달의 CI·BI·캐릭터
158 뉴스 이달의 그래픽 디자인
160 뉴스 이달의 제품 디자인
162 뉴스 디자인 현장
166 뉴스 신간
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