1999
03
1999년 3월  
1999년 3월호 목차

46
영상디자인, 소비만 있고 문화는 없다


47
독자광장


48
박판제


49
디자인 현장


57
시리즈 광고의 묘미


59
이달의 우수광고


60
카네기홀


61
해외소식


64
캠퍼스


67
전시


73
신간


74
공모전


83
참진 이슬로


85
스포츠 마케팅


88
[모션 디자인 & 그래픽스]


89
└영상 디자인의 미래


95
└영상디자인 교육의 방향과 방법에 대한 제언


101
└폴리건 픽처스


111
└릭 모리스


117
└제니퍼 장


121
└필름 앤 웍스 양철집


125
└뒤부아


129
└엑스칼리버


133
└데부치 료이치로


141
└마크 월맨


145
└피터 정


149
└애이콤


151
└가와구치 요이치로


157
└이와이 도시오


163
└블리자드 엔터테인먼트


167
└아이온 스톰


171
└드래곤플라이


173
└영화 속의 디자인


177
└영상 디자인에서 특수효과의 필요성


179
└애니메이션 다시 보기


183
└광고·영상제작에 활용되는 3D 소프트웨어의 종류 및 활용


185
└애니메이션에 활용되는 2D 소프트웨어의 종류 및 활용


187
└영상 관련 국내외 교육기관


191
└영상 디자이너에게 유익한 웹사이트


194
프로 디자이너가 추천하는 디자인 관련 도서


199
미디어, 미디어 그리고 신문 디자인(1)


205
세계의 신상품·신기술


209
이미지 합성의 마술(9)


211
세계의 캐릭터 디자인


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