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E-매거진 디자인

월간 <디자인> 2000년 4월호 구독하기

페이지 섹션 서브타이틀 메인타이틀 에디터
57 디자인에세이 노자와 21세기와<Icon & Idea>
58 이미지와오브제 양립할수없는 모순의 바우하우스 창립선언문 표지
60 이달의 인물 디자인진흥원 새 원장 정경원
62 뉴스 디자인 현장
72 뉴스 캠퍼스
74 뉴스 해외 소식
80 뉴스 전시
86 뉴스 공모전
91 독자광장
94 신상품신기술 What's NEW
98 지금 시장에서는 새로운 소비 세대가 주도하는 캐릭터리스틱 디자인 시장
102 프로젝트 태평양의 이니스프리
104 프로젝트 디지털 코드로 표현된 자연의 움직임 ‘Dots’
106 프로젝트 고상덕치과의원
111 디자인디자이너 제품 디자이너 조영길
120 디자인 비즈니스 리포트 1999 제품 디자인 회사 경영 실적
124 디자인과 경영인 데코 회장 이원평
128 세계의 디자이너 일러스트레이터 4인과의 대화
132 영 디자이너 인테리어 디자이너 이지현
134 디자인과 장인 예술제본장정가 백순덕
139 특집 [게임디자인]
140 특집 └재미있는 게임 디자인
144 특집 └게임, 이렇게 만든다
148 특집 └완벽에 가까운 또다른 현실세계, 센무
154 특집 └세계적인 여전사 라라 크로프트를 탄생시킨'툼레이더'
158 특집 └얼터너티브 게임디자이너, 에릭 짐머맨
161 특집 └플레이어를 창조적으로만든다, 마마미디어
164 특집 └한국 게임 메이커의 자존심, 소프트맥스
168 특집 └국내 최초 호러 어드벤처 게임에 도전한다, 손노리
170 프로세스04 피아노 만들기
176 신교육 책의 속성부터 다시 생각한다, 호서대학교의 '북디자인'
178 신개념 이야기 웹의 사용자 연구를 위한 '웹 사용편의성'
180 김병희의 광고칵테일 바꿔! 바꿔! 다 바꾸자고?
184 디자인과 문화 지역문화에서 시작되는 일본 디자인의 힘
188 우리생활문화갤러리 놀이기구
192 디자인과 말 굿 디자인이 굿 비즈니스다 - 디터 람스
194 디자인 워크숍 컴퓨터 그래픽스 특수효과 (2)
198 디자인 캠페인 도시 크리에이티브의 열쇠, 간판을 알자(3)
200 참고 주소록

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